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Ficha d'O Chapolin Colorado

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Mensagem por O Chapolin Colorado Seg Mar 07, 2011 8:56 am

Ficha

Nome:
É Conhecido como "O Chapolin Colorado", mas seu nome verdadeiro é Chaves. Também é conhecido pelos nomes Vermelhinho e Polegar Vermelho.
Idade: Desonhecido. Rumores dizem ter mais ou menos 30 anos.
Raça: Humano
Alinhamento: Bom, a medida do possivel, O Chapolin Colorado tenta deter o mal.
Mundo, Pais e Moradia: Planeta Terra, America Do Sul, Brasil, Acre, Base secreta da White Lotus Society.
Elemento: Raio
Arma: Marreta Biônica, um martelo nas cores vermelho e amarelo, comum, feito de ferro,chumbo, e madeira, bastante pesado, mas uma arma comum.
Historia:

Chapolin Colorado: História

Em um tempo desconhecido no passado. Um garoto, feio, magriçela, e dentuço nasce. Chamado, Chaves. Por ser excluido da sociedade, cai na vida do crime, e aprende com os maiores vilões da história como se faz. Mas um dia se arrepende e volta para a familia, que o recusou. Ele vira menino de rua, e vai morar em uma vila, onde sem dinheiro para o aluguel, mora dentro de um barriu de vinho vazio. Lá, conhesce seus amigos, Kiko, Chiquinha, Nhonho, Gordines, Paty... e juntos desvendam mistérios com muita ação e adrenalina. Mas um dia, uma Bruxa conhecida como Dona Clotilde se revolta contra os moradores da vila, e faz uma macumba braba. Matando todos os Amigos de Chaves. Ele então volta a ser menino de rua, e jura vingança contra a Bruxa do 71. Quando completa 16 anos, ele passava por uma base militar, onde faziam experiências doidas. Lá ele se infiltra a traz de um sanduíche de presunto, mas no meio da experiência, o operador das maquinas da base militar, Sr. Barriga, deixa derramar café no painel de controle. E Uma corrente elétrica passa pela base matando todos que estavam por ali. Chaves porém estava dentro de uma sala, e ia dar uma mordida em um sanduíche de presunto podre. Quando ele morde, microbios entram em sua boca, e quando o raio atinge os mesmo, Chaves sofre uma mutação genética, e ganha poderes elétricos. Apartir daí, ele vira um super Herói, o Chapolin Colorado, enfrentando ínimigos.
Chapolin (Chaves) se muda para o Brasil, numa terra onde todos pensavam não existir. O Acre. E lá cria uma quartel General, e cria uma Sociedade contra o mal, em parceria com Ryden. "White Lotus Society". Hoje em dia Chapolin continua na ativa contra o mal.

Aparência: fraco, feio, medroso, pobre, desajeitado, covarde, tonto, mulherengo,
mas que no final sempre superava seus medos para assim vencer seus
inimigos.
Sonhos, Medos e Gostos: O Sonho do Chapolin é ser mais forte e defender o mundo contra o mal. Chapolin tem medo de TUDO. Chapolin gosta de Mulheres Cool
Outros Fatos: wft?
Poderes:

Raio Cometa - Dura 1 Post - Gasta 15 de energia.
Uma Bola de Energia, elétrica, é formada Por Chapolin, e o mesmo joga contra o oponente, o que deve ser dolorido, e... "elétrico".

Marreta Elétrica - Dura 3 Post - Gasta 25 de Energia.
Chapolin controla o raio dos céus, e deposita eles em sua Marreta Biônica. Com o Raio na marreta, ela fica mais forte e lança rajadas de eletrecidade. Chapolin pode também controlar a marreta a seu favor, ja que nela contém eletrecidade.

Anteninhas Detectando o Perigo - Dura 4 Post - Gasta 32 de Energia.
Quando Chapolin sente o perigo por perto, sua anteninhas piscam, e criam uma barreira elétrica em volta dele. Essa barreira Defende ataques inferiores ao raio. E impede que alguém atravesse. Metal, Ferro, e Chumbo absorvem o Raio, porém isso é vantagem ao Chapolin, que controla o Mesmo.


Última edição por O Chapolin Colorado em Seg Mar 07, 2011 9:42 am, editado 1 vez(es)
O Chapolin Colorado
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Mensagem por Dragon Seg Mar 07, 2011 9:13 am

ficha reprovada por surealismo
arrume os poderes e crie uma historia propria(sim,sou mal)
poderes OP
a arma é comum(leia as regras)
Dragon
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Mensagem por Dragon Seg Mar 07, 2011 9:45 am

sem comentarios
desisto de avaliar sua ficha
ei,psiu
alguem cuida deste louco para mim?
obviamente reprovada
Dragon
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Mensagem por Chuck Norris Seg Mar 07, 2011 10:10 am


Raio Cometa - Dura 1 Post - Gasta 15 de energia.
Uma Bola de Energia, elétrica, é formada Por Chapolin, e o mesmo joga contra o oponente, o que deve ser dolorido, e... "elétrico".

Marreta Elétrica - Dura 3 Post - Gasta 25 de Energia.
Chapolin controla o raio dos céus, e deposita eles em sua Marreta Biônica. Com o Raio na marreta, ela fica mais forte e lança rajadas de eletrecidade. Chapolin pode também controlar a marreta a seu favor, ja que nela contém eletrecidade.

Anteninhas Detectando o Perigo - Dura 4 Post - Gasta 32 de Energia.
Quando Chapolin sente o perigo por perto, sua anteninhas piscam, e criam uma barreira elétrica em volta dele. Essa barreira Defende ataques inferiores ao raio. E impede que alguém atravesse. Metal, Ferro, e Chumbo absorvem o Raio, porém isso é vantagem ao Chapolin, que controla o Mesmo.

Os poderes voce tem que criar na área de "Criação de Poderes". E não crie sua ficha ainda pos isso ainda vai ser reformada

Chuck Norris

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